domingo, 9 de agosto de 2009
sexta-feira, 7 de agosto de 2009

Pão, milho, quirera e ovo.
Mas quando ia comer...
A campainha tocou.

que olhou o sanduíche e exclamou:
" Vixe!falta aí um capim. "

E vendo o sanduíche palpitou:
" Falta a sardinha! "

E educado, sugeriu:
"Coloquem nele um bom osso. "

chegou a abelha Isabel.
Olhou o esquisito recheio:
" Melhora se puser mel."

muito metido a bacana, falou convencido o macaco:
" Claro que falta banana! "

Era o rato Aleixo.
" Milho?osso?capim?Argh!!! "
Vocês esqueceram o queijo! "

Maricota ficou brava:
" Fora daqui minha gente! "
Jogou fora o sanduíche e começou novamente.
Pão, milho, quirera e ovo.
Como era pra ter sido.
Quem quiser que faça o seu com o seu recheio preferido.
AVELINO GUEDES
ATIVIDADES O SANDUÍCHE DA MARICOTA:







JOGO LÓGICO:
Materiais:
Ingredientes do sanduíche(desenhos pintados e recortados) pelas crianças, em cartolina ou papelão.
Roleta com os ingredientes, confeccionada pelo professor com os desenhos dos ingredientes.
Desenvolvimento:
Após o professor contar a história e fazer alguns comentários com a turma, ele propõe um jogo de compra, no qual cada criança deverá rolar a roleta que indicará qual ingrediente a ser comprado. Termina o jogo, assim que o sanduíche estiver montado na ordem apresentada na história.
Além disso, pode-se explorar ainda mais a classificação e seriação através de atividades propostas, ficando a critério do professor explorar novas formas de trabalhar.
Os alunos também podem seriar os ingredientes quanto as cores, classificar os personagens da história quanto ao tamanho, organizar os personagens na ordem como aparecem na história.
De modo que, em um primeiro momento eles contem oralmente sobre esta sequência de personagens, e após representarem em forma de desenho.
Materiais:
Ingredientes do sanduíche(desenhos pintados e recortados) pelas crianças, em cartolina ou papelão.
Roleta com os ingredientes, confeccionada pelo professor com os desenhos dos ingredientes.
Desenvolvimento:
Após o professor contar a história e fazer alguns comentários com a turma, ele propõe um jogo de compra, no qual cada criança deverá rolar a roleta que indicará qual ingrediente a ser comprado. Termina o jogo, assim que o sanduíche estiver montado na ordem apresentada na história.
Além disso, pode-se explorar ainda mais a classificação e seriação através de atividades propostas, ficando a critério do professor explorar novas formas de trabalhar.
Os alunos também podem seriar os ingredientes quanto as cores, classificar os personagens da história quanto ao tamanho, organizar os personagens na ordem como aparecem na história.
De modo que, em um primeiro momento eles contem oralmente sobre esta sequência de personagens, e após representarem em forma de desenho.
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